Fun, Challenge, Make together.미션은 “재미, 도전, 함께 즐기는 게임을 만든다”라는 목표로 게임을 제작하고 있습니다.
주로 퍼즐게임, 캐쥬얼 게임을 제작하고 있으며 점차 미들코어 게임, 키우기류도 고려하고 있습니다.
목표와 일하는 방식
😃 “Easy & Fun” - 재밌게, 가볍게, 다양하게
- 어려움은 최소로, 성취와 즐거움은 최대로 제공하는 게임을 목표로 합니다.
- 타겟 유저층이 즐길 수 있는 게임을 찾고 만듭니다.
- 기본에 충실한 게임을 제작합니다. 게임의 기본은 즐거움이라는 생각을 가지고 이에 기반한 도전과 제작을 합니다.
😇 자체 제작 게임- 자체 개발하여 런칭 및 서비스합니다. 그렇기 때문에 보다 다양한 장르와 실험적인 게임제작에도 도전 할 수 있습니다.
- 외주를 받지 않습니다. 마음 편히 즐겁게 우리가 만들고 싶은 게임을 만듭시다!
🕹 게임 제작 방식- 조사를 통한 핵심적인 재미요소 파악, 개발하여 시장에서의 경쟁력 및 게임성 확인.
- 다양한 파일럿 게임 개발로 유저의 니즈 추적.
- 시장 데이터를 바탕으로 장르 및 제작 논의.
- 한 사람의 주도적인 진행이 아닌 팀의 논의로 진행
- 데이터 기반 의사 결정을 위해 여러가지 시도를 해보는 중.
- 디자인 컨셉, 신규 게임 장르 선택, 기존 게임의 업데이트 방향 등
원그램에서 만든 게임들3매치 / 2머지 / 타일매칭 / 캐주얼RPG 를 주력으로 만들고 있습니다.
장르에 구애 받지 않고 유저가 좋아하고 우리 팀에서 만들 수 있는 게임을 만듭니다.